Mathematik
Lies die Werte an der Achse ab – manchmal geht sie in Fünfer- oder Zehnerschritten.

Bereit? Los geht's!
Lies die Frage und tippe die Antwort ein oder an.
Du lernst, Säulendiagramme genau zu lesen und auszuwerten.
Lies die Frage und tippe die Antwort ein oder an.
Das Spiel passt besonders gut zur 3.–4. Klasse. Es eignet sich aber auch zum Wiederholen in höheren Klassen.
Quiz
Aus wie vielen Würfeln besteht das Gebäude? Drehe es und finde auch die versteckten.
Blitzrunde (auf Zeit)
Wie viele Malaufgaben schaffst du in 60 Sekunden?
Quiz
10 Plusaufgaben im Zahlenraum bis 100 zum Eintippen.
Quiz
Lässt sich aus den sechs Quadraten ein Würfel falten?