Dein nächster Schritt

Das Wichtigste in Kürze
Beim Multiplizieren von Brüchen nimmst du Zähler mal Zähler und Nenner mal Nenner. Durch einen Bruch teilst du, indem du mit seinem Kehrwert malnimmst. Kürzt du schon vor dem Ausrechnen, werden die Zahlen kleiner.
Das lernst du hier
3 · heißt: dreimal , also + + = . Du multiplizierst nur den Zähler mit der Zahl, der Nenner bleibt.
· bedeutet: von . Gerechnet wird Zähler mal Zähler und Nenner mal Nenner: = = .
Berechne · .
· =
Den Kehrwert eines Bruchs erhältst du, indem du Zähler und Nenner vertauschst: Der Kehrwert von ist . Durch einen Bruch teilst du, indem du mit seinem Kehrwert malnimmst.
Berechne : .
: =
Warum das klappt: passt in 3 Ganze sechsmal hinein. Und tatsächlich: 3 : = 3 · 2 = 6.
Das Wichtigste auf einen Blick

Du hast das Thema verstanden? Dann festige es mit Übungen und Spielen.
Zählen, Mengen im Zwanzigerfeld erkennen, Zehner und Einer, Nachbarzahlen und Vergleichen.
1. Klasse Erklärung 4 Spiele
Dazu und weg: Rechnen im Zwanzigerfeld, über die 10 in zwei Schritten, Tausch- und Umkehraufgaben.
1. Klasse Erklärung 5 Spiele
Kreis, Dreieck, Rechteck und Quadrat erkennen – mit Ecken und Seiten.
1.–2. Klasse Erklärung 3 Spiele
Zehner und Einer, das Hunderterfeld, Nachbarzehner, Vergleichen und der Zahlenstrahl bis 100.
2. Klasse Erklärung 4 Spiele
Münzen und Scheine kennen, Geld zählen, Beträge richtig schreiben und Rückgeld berechnen.
2.–3. Klasse Erklärung 3 Spiele
Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum bis 100 – mit und ohne Zehnerübergang.
2. Klasse Erklärung 3 Spiele