Quiz
Würfel zählen
Aus wie vielen Würfeln besteht das Gebäude? Drehe es und finde auch die versteckten.
Dein nächster Schritt

Das Wichtigste in Kürze
Aus Würfeln kann man Gebäude bauen. Ein Bauplan zeigt das Gebäude von oben: Jede Zahl sagt, wie viele Würfel auf diesem Feld gestapelt sind. Addierst du alle Zahlen, weißt du, aus wie vielen Würfeln das Gebäude besteht – auch die, die man von vorne nicht sieht.
Das lernst du hier
Ein Bauplan zeigt ein Würfelgebäude von oben. Jedes Feld steht für einen Platz auf dem Tisch. Die Zahl im Feld sagt, wie viele Würfel dort gestapelt sind. Ein Feld mit 0 bleibt frei. Die untere Reihe im Bauplan ist die vordere Reihe – sie steht dir am nächsten.
Bauplan
Auf der Würfel-Baustelle baust du selbst: Tippe auf ein Feld im Bauplan, dann kommt dort ein Würfel dazu. Stehen schon 4 Würfel auf dem Feld und du tippst noch einmal, ist das Feld wieder leer. Drehe das Gebäude mit dem Finger oder der Maus.
Würfel-Baustelle
Tippe auf ein Feld im Bauplan: Dort kommt ein Würfel dazu.
Dein Gebäude hat 18 Würfel.
Von vorne siehst du oft nicht alle Würfel. Manche stehen hinter anderen, und unter jedem oberen Würfel muss ein weiterer Würfel stehen – sonst würde er herunterfallen. Darum zählst du am sichersten mit dem Bauplan.
Wie viele Würfel brauchst du für diesen Bauplan?
Du brauchst 9 Würfel.
Ein Gebäude sieht von jeder Seite anders aus. Von oben siehst du, welche Felder belegt sind – genau wie im Bauplan. Von vorne und von der Seite siehst du, wie hoch der höchste Stapel in jeder Spalte ist. Niedrigere Stapel dahinter sind verdeckt.
Das Wichtigste auf einen Blick

Du hast das Thema verstanden? Dann festige es mit Übungen und Spielen.
Quiz
Aus wie vielen Würfeln besteht das Gebäude? Drehe es und finde auch die versteckten.
Zählen, Mengen im Zwanzigerfeld erkennen, Zehner und Einer, Nachbarzahlen und Vergleichen.
1. Klasse Erklärung 4 Spiele
Dazu und weg: Rechnen im Zwanzigerfeld, über die 10 in zwei Schritten, Tausch- und Umkehraufgaben.
1. Klasse Erklärung 5 Spiele
Kreis, Dreieck, Rechteck und Quadrat erkennen – mit Ecken und Seiten.
1.–2. Klasse Erklärung 3 Spiele
Münzen und Scheine kennen, Geld zählen, Beträge richtig schreiben und Rückgeld berechnen.
2.–3. Klasse Erklärung 3 Spiele
Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum bis 100 – mit und ohne Zehnerübergang.
2. Klasse Erklärung 3 Spiele
Malnehmen verstehen, Kernaufgaben nutzen und das kleine Einmaleins sicher auswendig können.
2.–4. Klasse Erklärung 4 Spiele